Le Funzioni oscure di Second Life – 65

Ecco l’elenco degli argomenti trattati dalla lezione del 02/06/2010     – 1. NUOVO ORARIO – 2. Inventario: oggetti scomparsi – 3. Client: coesistenza di 2 diversi – 4. Nano Prims – 5. Esplorazione della Sandbox IBM Exhibit   I dettagli li trovate sul forum di Second Life       GuidOlanda Arai

Le Funzioni oscure di Second Life – 32° Lezione

Ecco l’elenco degli argomenti trattati dalla lezione del 16/09/2009     – 1. Numero di Prim. Disponibilità e Rilevazioni. Client – Menu Advanced Client – 2. Texture, i Formati – 3. Texture, gli effetti sul Lag e Rilevazioni. Cosa fare per ridurlo – 4. Texture. Come avviene l’Ottimizzazione, cosa fare. Effetti su Cache e Lag – 5. Proposte Future per … Continua a leggere

Le Funzioni oscure di Second Life – 14° Lezione

  Ecco l’elenco degli argomenti trattati dalla lezione del 04/03/2009     – 1. Come indossare un prim – 2. I nuovi blog ufficiali della Linden Lab – 3. Funzionalità SHOW LOOK AT del Menu Advanced – 4. Funzionalità per variare la Luce dal Menu World – 5. Le ombre in Realtime, Accenni su Anteprima   I dettagli li trovate … Continua a leggere

Le Funzioni oscure di Second Life – 13° Lezione

Ecco l’elenco degli argomenti trattati dalla lezione del 18/02/2009 – 1. Stato della Grid, Lavori in Corso – 2. Lag, Misurazione con il Lag Meter e Statistiche – 3. Concerti ed Eventi in SL, come essere aggiornati – 4. Coalesced Object – 5. Building Limits – 6. Come ritrovare un prim smarrito   I dettagli li trovate sul forum di … Continua a leggere

Bulding Tutorial – Gli oggetti che si possono costruire in Second Life

Abbiamo visto come il Client di Second Life consente tra le diverse opzioni di costruire un prim.   Il prim è quello che viene definito blocco costruttivo fondamentale, l’unità singola di materia di cui sono composti tutti gli oggetti di World, ossia il mondo di SL.   Dal menu di creazione è possibile scegliere il tipo di prim desiderato:   … Continua a leggere